০৪:৪০ অপরাহ্ন, শুক্রবার, ০৬ ফেব্রুয়ারী ২০২৬
চিরস্থায়ী রাসায়নিকের বিষাক্ত ছায়া: দূষণের খবর সবচেয়ে শেষে জানেন কূপের পানি ব্যবহারকারীরা দক্ষিণের কার্পেট শিল্পে বিষাক্ত ‘চিরস্থায়ী রাসায়নিক’-এর উত্তরাধিকার বিষাক্ত উত্তরাধিকার: জর্জিয়ার কার্পেট সাম্রাজ্যের অদৃশ্য দাগ খনিজ জোট নিয়ে যুক্তরাষ্ট্রের ব্যাখ্যা,চীনকে লক্ষ্য করার অভিযোগ প্রত্যাখ্যান একক পরমাণুতে ১০০ কিলোমিটারের বেশি দূরত্বে অক্ষত কোয়ান্টাম যোগাযোগে সাফল্য চীনের ডিজিটাল সম্পদ অগ্রযাত্রা নিয়ে সতর্ক যুক্তরাষ্ট্রের অর্থমন্ত্রী যুক্তরাষ্ট্র-রাশিয়া পারমাণবিক চুক্তির মেয়াদ শেষ, দক্ষিণ কোরিয়ার জন্য বাড়ছে উদ্বেগ যুক্তরাষ্ট্র-চীন কক্ষপথ অস্ত্র প্রতিযোগিতা গড়ছে ট্রিলিয়ন ডলারের মহাকাশ অর্থনীতি মিলান বিমানবন্দরে কে-পপ তারকা সুনঘুনকে ঘিরে ভক্তদের উন্মাদনা একই দিনে ট্রাম্প ও পুতিনের সঙ্গে ফোনে কথা বললেন শি জিনপিং

‘সাইলেন্ট হিল f’: জাপানি গথিকের ভুতুড়ে প্রত্যাবর্তন

মুড, লোককথা ও ঘরোয়া আতঙ্ক
গত মাসের শেষ দিকে মুক্তিপ্রাপ্ত ‘সাইলেন্ট হিল f’ সিরিজটিকে আবার জাপানি গথিকের কেন্দ্রে ফিরিয়ে এনেছে। কুয়াশাময় শিল্প-ধ্বংসস্তূপের বদলে এখানে দেখা যায় ছত্রাকধরা তাতামি, রক্তিম ফুলে ঢাকা গলিঘুপচি, এবং এমন এক পচন যা যেন দেয়াল থেকে ঝরে পড়ে। ভয় দেখানোর বদলে গড়েছে ভয়ের আবহ—দীর্ঘ নীরবতা, অচেনা ধাঁধা, আর সুরে সুরে মিশে থাকা ঐতিহ্যগত মোটিফ। কনামির শেকড়-স্মৃতি যেমন ফিরে আসে, তেমনি নতুন প্রজন্মের দর্শক-খেলোয়াড়দের জন্য এটি শর্ট-ফর্ম কালচারে নজরকাড়া ভিজ্যুয়াল হুক।

জাপানি হররের মূল দর্শন—বাড়ির ভিতরে অস্বাভাবিকতা, শোকে রঙিন ঘর, সমাজ-স্মৃতি হয়ে ওঠা ভূত—এই গেম তা ফিরিয়ে আনে। এশীয় বাজারে যেখানে জঁরা-ফ্যানডম ঘন, সেখানে এটি দ্রুত কসপ্লে ও ফ্যান-আর্টে রূপ নেয়; পশ্চিমেও ‘পরিচিত অথচ বিদেশি’ অনুভব তৈরি করে। স্ট্রিমিং-ফার্স্ট দর্শকদের জন্য গেমটি দেখতেও টানটান—সাউন্ড ডিজাইনের ক্লস্ট্রোফোবিয়া, রঙের প্যালেট ও ক্যামেরা ভাষা ধীর মুহূর্তকেও আকর্ষণীয় করে।

খেলা, পছন্দ ও পরিণতি
সমালোচকেরা বিশেষভাবে উল্লেখ করছেন সংযমী ডিজাইন—কম অস্ত্র, বেশি তাৎক্ষণিকতা; সিদ্ধান্তের ওজন গল্পে ফিরে আসে। ‘ভয়’ এখানে কেবল চমক নয়, রূপক; বর্জন, অপরাধবোধ ও নির্বাসন—এই থিমে গল্প এগোয়। ফল ভালো হলে প্রতিদ্বন্দ্বীরা ‘স্কেয়ার-পর-মিনিট’ মেট্রিক ভেবে দেখতে বাধ্য হবে। ব্র্যান্ডটির জন্য এটি বাজি—দর্শক চমক নয়, তাড়না চায়। আর শিল্পের জন্য শিক্ষা—সাংস্কৃতিক নির্দিষ্টতা, যত্ন নিয়ে করলে, বিশ্ববাজারে অনায়াসে স্কেল করে।

জনপ্রিয় সংবাদ

চিরস্থায়ী রাসায়নিকের বিষাক্ত ছায়া: দূষণের খবর সবচেয়ে শেষে জানেন কূপের পানি ব্যবহারকারীরা

‘সাইলেন্ট হিল f’: জাপানি গথিকের ভুতুড়ে প্রত্যাবর্তন

০২:৩৪:১৪ অপরাহ্ন, শনিবার, ১৮ অক্টোবর ২০২৫

মুড, লোককথা ও ঘরোয়া আতঙ্ক
গত মাসের শেষ দিকে মুক্তিপ্রাপ্ত ‘সাইলেন্ট হিল f’ সিরিজটিকে আবার জাপানি গথিকের কেন্দ্রে ফিরিয়ে এনেছে। কুয়াশাময় শিল্প-ধ্বংসস্তূপের বদলে এখানে দেখা যায় ছত্রাকধরা তাতামি, রক্তিম ফুলে ঢাকা গলিঘুপচি, এবং এমন এক পচন যা যেন দেয়াল থেকে ঝরে পড়ে। ভয় দেখানোর বদলে গড়েছে ভয়ের আবহ—দীর্ঘ নীরবতা, অচেনা ধাঁধা, আর সুরে সুরে মিশে থাকা ঐতিহ্যগত মোটিফ। কনামির শেকড়-স্মৃতি যেমন ফিরে আসে, তেমনি নতুন প্রজন্মের দর্শক-খেলোয়াড়দের জন্য এটি শর্ট-ফর্ম কালচারে নজরকাড়া ভিজ্যুয়াল হুক।

জাপানি হররের মূল দর্শন—বাড়ির ভিতরে অস্বাভাবিকতা, শোকে রঙিন ঘর, সমাজ-স্মৃতি হয়ে ওঠা ভূত—এই গেম তা ফিরিয়ে আনে। এশীয় বাজারে যেখানে জঁরা-ফ্যানডম ঘন, সেখানে এটি দ্রুত কসপ্লে ও ফ্যান-আর্টে রূপ নেয়; পশ্চিমেও ‘পরিচিত অথচ বিদেশি’ অনুভব তৈরি করে। স্ট্রিমিং-ফার্স্ট দর্শকদের জন্য গেমটি দেখতেও টানটান—সাউন্ড ডিজাইনের ক্লস্ট্রোফোবিয়া, রঙের প্যালেট ও ক্যামেরা ভাষা ধীর মুহূর্তকেও আকর্ষণীয় করে।

খেলা, পছন্দ ও পরিণতি
সমালোচকেরা বিশেষভাবে উল্লেখ করছেন সংযমী ডিজাইন—কম অস্ত্র, বেশি তাৎক্ষণিকতা; সিদ্ধান্তের ওজন গল্পে ফিরে আসে। ‘ভয়’ এখানে কেবল চমক নয়, রূপক; বর্জন, অপরাধবোধ ও নির্বাসন—এই থিমে গল্প এগোয়। ফল ভালো হলে প্রতিদ্বন্দ্বীরা ‘স্কেয়ার-পর-মিনিট’ মেট্রিক ভেবে দেখতে বাধ্য হবে। ব্র্যান্ডটির জন্য এটি বাজি—দর্শক চমক নয়, তাড়না চায়। আর শিল্পের জন্য শিক্ষা—সাংস্কৃতিক নির্দিষ্টতা, যত্ন নিয়ে করলে, বিশ্ববাজারে অনায়াসে স্কেল করে।